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守望先锋侵权胜诉是怎么回事 守望先锋状告4399游戏侵权胜诉

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发表于 2019-11-15 11:03:10 | 显示全部楼层 |阅读模式

守望先锋侵权胜诉是怎么回事?近日暴雪公司和网易公司起诉4399游戏的手游《英雄枪战》与页游《枪战前线》侵犯《守望先锋》著作权,目前经判决守望先锋侵权胜诉,将获得赔偿,下面小编为大家带来了守望先锋侵权胜诉相关内容,一起来看看吧。

守望先锋侵权胜诉

之前暴雪针对4399旗下手游《英雄枪战》和页游《枪战前线》,向上海市浦东新区人民法院提起诉讼。因暴雪认为两者是对网络游戏《守望先锋》的换皮抄袭,构成了著作权侵权及不正当竞争。目前上海浦东法院已对两案作出一审判决,首次将射击类游戏认定为类电作品,并认定被告的两款游戏构成对《守望先锋》游戏整体画面类电作品著作权的侵权,判决两被告除停止侵权、消除影响外,还需就两案分别赔偿300万元、97万余元。
暴雪娱乐有限公司(以下简称为“暴雪公司”)、上海网之易网络科技发展有限公司(以下简称为“网之易公司”)起诉广州四三九九信息科技有限公司手游《英雄枪战》与页游《枪战前线》侵犯《守望先锋》著作权一案现已一审宣判。
上海浦东法院公布的案件详情显示,暴雪公司和网之易公司发现,《英雄枪战》和《枪战前线》在未经许可的情况下,大量抄袭、使用《守望先锋》游戏元素,包括玩法和模式、胜负条件、人物设计与特色、游戏界面、战斗地图等,构成著作权侵权。
上海浦东法院经审理后认为,与其他类型的网络游戏不同,在以快节奏为特点的第一人称视角即时射击游戏中,玩家追求的是完美的配合,精准的打击,高效的取胜。一旦进入游戏,英雄人物的美术形象、建筑物的外观造型、色彩的运用等等有美学效果的外部呈现均被淡化和抽离,而地图的行进路线、进出口位置的设计、射击点和隐藏点的位置选择、所选人物的技能在当局战斗中的优势和缺陷、自己和队友的人物选择搭配、对方人物的选择搭配以及血包的摆放等游戏设计要素则被凸显,恰恰是这些要素构成了对游戏规则的具体表达。
最终,上海浦东法院对两案作出一审判决:经比对,《英雄枪战》和《枪战前线》在上述要素方面与《守望先锋》构成实质性相似,侵犯了《守望先锋》游戏整体画面享有的著作权。关于赔偿责任,由于权利人损失难以计算,而被告提交的收入情况表明,《英雄枪战》的收入已远超原告主张的诉请标的额,因此对原告主张的300万元经济损失及合理费用予以全额支持。《枪战前线》已于2017年7月14日停止运营,法院综合酌定该案赔偿额为50万元,对原告主张的律师费、公证费等47余万元合理费用亦予以全额支持。

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